這次要做的是手工皮革的吊飾,除常見的傳統皮革加工方式,如雷切、雷雕。我們主要希望結合3D列印進行加工,推廣其應用價值。
1.製作流程:3D建模→3D列印→皮革裁切→壓印→皮革縫紉
2.3D繪圖軟體:123d Design、Tinkercad、3d Builder…等。3d Builder是win10所附贈、內建的一款3D繪圖軟體,它的操作方式很像捏黏土、而且在最近半年內也發現有陸續更新,使用上非常簡單。
3.3D建模
一開始進到畫面左邊四個選項,通常直接開啟即可使用,而我們這次要使用的是最近更新的功能,載入物件可以使用自己的手繪或是上網搜尋背景透明的線條PNG圖檔或圖章,這在Google的圖檔的工具搜尋(ex:cute)可以找到。接下來,直接在載入物件選擇剛才的圖開啟。
畫面可以調整細緻或稜角,選好後按下匯入圖檔,我們可以看到畫面上除了有我們想要線條外,還多出不要的外框、雜項,剛轉出來的立體圖包含所有內容,為了只留下有用的地方,我們利用分割功能,切掉不要的部份。
畫面可以調整細緻或稜角,選好後按下匯入圖檔,我們可以看到畫面上除了有我們想要線條外,還多出不要的外框、雜項,剛轉出來的立體圖包含所有內容,為了只留下有用的地方,我們利用分割功能,切掉不要的部份。
這部份的圖章若是方形、三角形,用交集也可以更快取出,如下圖。
接著我們選擇要搭配的外框架,有方平台、圓平台、橢圓框、不要框。因為要做的是能壓印在皮革上的圖章,所以挑選方平台示範,先在插入模型中選擇正方體,畫面會出現正方體的基本資訊:位置、角度跟大小,原則上只要選好要改變的選項,選好方向後用拖曳的方式就能調整,特別人性化的是在拖曳到特殊位置、角度的時候物體會直接倍吸附在特殊點上;改變大小時,3d Builder也有等比例可以選擇,以上的部份也可以手動輸入參數調整,唯一要留意的是:手動輸入數值僅接受小寫輸入法喔!將立方體調整成高5mm、長寬皆15mm的平台後,我們要開始挖可以擺放直徑10mm的圓棍,而目前所知的3d繪圖軟體在挖洞如出一轍皆採用減去、挖空的方式,所以我們要再新增一個高2mm、直徑11mm的圓柱,將圓柱及立方體分別調整到原點座標(0,0),採用3d Builder特別的功能:放置後,點選圓柱物件後,選擇減去的功能,從畫面可以發現只要原本跟圓柱有相交的部份都會被挖空。這邊是印台範本
接下來也把準備好的圖章物件高度設定2mm∼2.5mm,並移動到原點座標拖曳到方平台上,點選方平台和圖章,選擇合併功能。
我們的圖章飾品繪圖大致完成,更細部的增修就讓夥伴們自行創作,將製作完成的圖檔儲存:檔案→另存新檔(附檔名選.stl),接下來就交給3d列印機印製。
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